Test animación para realizar un adorno colgante.
Test animation for a hanging ornament
Test movimiento melies from planemo on Vimeo.
viernes, 26 de septiembre de 2014
viernes, 19 de septiembre de 2014
lunes, 8 de septiembre de 2014
Carteles de ciencia ficción en Low poly.
Me parece muy importante el equilibrio entre los pequeños detalles, que dan a los gestos del volumen la identidad del personaje y la simplicidad, por otro lado, da a la malla una generalidad de volumenes muy difusa pero a la vez precisa. ( Aunque trabajé la malla en el modo de escultura con Dynotopo y después le aplique un modificador "decimate")
La regla de oro del diseño gráfico "- es + " , aplicada al modelado en 3D. La Iluminación no es tan simple.
I starting the season in lowpoly modeling. After one year in learning blender the important thing now is to model and model a lot.
It seems very important to balance the little details that give volume gestures character identity and simplicity, on the other hand, gives a generalization of the mesh volumes very diffuse buy yet precise. (Although I worked the mesh mode Dynotopo sculpture and then you apply a modifier "decimate")
The golden rule graphic design "- is +" applied to 3D modeling. The lighting is not so simple.
Como referencia estoy tomando carteles de míticas películas de Ciencia ficción.
For reference I'm making posters of legendary films Science fiction.
Metrópolis en Blender |
Metrópoli. Low-Poly. Blender |
Viaje a la luna en blender |
Melies- Low-Poly. Blender |
2001 en blender |
2001_lowpoly Blender |
Forbidden Planet-Lowpoly |
Forbidden Planet_ Planemovisual |
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