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jueves, 10 de septiembre de 2015

lunes, 8 de septiembre de 2014

Carteles de ciencia ficción en Low poly.

He comenzado la temporada modelando en lowpoly .  Despues de un año de aprendizaje en Blender lo importante ahora es modelar y modelar mucho.
Me parece muy importante el equilibrio entre los pequeños detalles, que dan a los gestos del volumen la identidad del personaje y la simplicidad, por otro lado, da a la malla  una generalidad de volumenes muy difusa pero a la vez precisa. ( Aunque trabajé la malla en el modo de escultura con Dynotopo y después le aplique un modificador  "decimate")
La regla de oro del diseño gráfico "- es + " , aplicada al modelado en 3D. La Iluminación no es tan simple.

I starting the season in lowpoly modeling. After one year in learning blender the important thing now is to model and model a lot. 
It seems very important to balance the little details that give volume gestures character identity and simplicity, on the other hand, gives a generalization of the mesh volumes very diffuse buy yet precise. (Although I worked the mesh mode Dynotopo sculpture and then you apply a modifier "decimate") 
The golden rule graphic design "- is +" applied to 3D modeling. The lighting is not so simple. 

Como referencia estoy tomando carteles de míticas películas de Ciencia ficción.

For reference I'm making ​​posters of legendary films Science fiction.

Metrópolis en Blender
Metrópoli. Low-Poly. Blender

Viaje a la luna en blender
Melies- Low-Poly. Blender
2001 en blender

2001_lowpoly Blender
Forbidden Planet-Lowpoly

Forbidden Planet_ Planemovisual


miércoles, 26 de marzo de 2014

CELBAH ( WIP )

Pruebas para un escenario  de un juego en desarrollo.
CELBAH ( Celula de Habitabilidad )

Testing for a scenario of a game in development. WIP

BLENDER 2.69









martes, 3 de diciembre de 2013

Icon Drone

Un icono1 (del griego εἰκών, eikon: ‘imagen’) es una imagen, cuadro o representación; es un signo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía, como en la semiótica.2

En el campo de la informática, un icono es un pequeño gráfico en pantalla que identifica y representa a algún objeto (programa, comando, documento o archivo),

http://es.wikipedia.org/wiki/Icono


domingo, 17 de noviembre de 2013

Submarino ( FanArt)

SUBMARINO ( FanArt)

Ilustración : JAKE PARKER
 http://jakeparker.deviantart.com/

Modelado 3D:  Planemo Visual
Blender 2.69 Cycles / 500 Samples









miércoles, 16 de octubre de 2013

Tanque con Patas ( FanArt )

Concept
Ilustración : Angel Trigo
http://angeltrigoblog.blogspot.com.es
Modelado 3D : Planemo visual
Blender 2.68 

Detalles imagen:

Blender 2.68 Cycles / 800 Samples/ 200 Seed
Render : 22:57:54
Textura
Procedural Rust version 1.5
Blender 2.68.2 r58816
Created by Juan Jose Torres
www.minimaexpresion.es
http://www.minimaexpresion.es/blend/Procedural_Rust_1.5.blend